あくまで一例です。
CPPActorTest(ACPPActorTestクラス)というアクターを生成します。
.h
#include "CPPACtorTest.h"
TObject<ACPPACtorTest> actor;
.cpp
void ACPPActorTestSpawn::BeginPlay()
{
actor = GetWorld()->SpawnActor<ACPPACtorTest>(ACPPACtorTest::StaticClass());
}
SetActorTransformなどで設定しなければ0,0,0に生成されます。