UEC++の配列としては、TArrayがあります。

※少なくともVectorのようなものではないです。

TArray<FString> Strs;

TArray:Unreal Engine における配列

特定の個数分、同じ内容で配列を作成

TArray<FString> Strs;
Strs.Init(TEXT("Str"), 3);

// [0]"Str", [1]"Str", [2]"Str"

配列の追加

※後ろに追加

Strs.Add(TEXT("Str"));
Strs.Emplace(TEXT("Str"));

重複しない場合に追加

配列内に同様の内容があれば追加しない。

Strs.AddUnique(TEXT("Str2"));
Strs.AddUnique(TEXT("Str"));
Strs.AddUnique(TEXT("Str2")); // 追加されない